Programmieren im Klassenzimmer – Einstieg in Blockprogrammierung mit ScratchJr

ScratchJr ist eine einführende Programmiersprache, die es jüngeren Kindern ermöglicht, eigene interaktive Geschichten und Spiele zu gestalten. Es werden grafische Programmblöcke aneinandergefügt, um Figuren zu bewegen und diese hüpfen, tanzen und singen zu lassen. Die Figuren können im Maleditor angepasst, um eigenen Stimmen und Geräusche ergänzt, eigene Fotos einfügen, um diese dann mit den Programmblöcke lebendig werden zu lassen. In dem Workshop lernen Sie die Programmiersprache kennen und programmieren erste eigene Projekte. Anschließend erfolgt ein Austausch über eine mögliche Implementierung in den Unterricht.

Wann & Wo
Dienstag, 13:00 – 14:00 Uhr
Raum: LAB 4

Dirk Neumann

Kategorie:

Beschreibung

Dienstag, 13:00 – 14:00 Uhr
Raum: LAB 4

Dirk Neumann

Zusätzliche Informationen

Referierende Person

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